土曜日、仕事と仕事の谷間で、少しリラックス。 土曜日は自分だけの時間で、他のスタッフはなるべく休んでもらっています。
今日は、初心に戻って、MayaのShaderの研究中。 Shaderは、コンピュータモデルの色を決定するアルゴリズムです。 モノの質感、ルックを決める大事なポイント。 でも、正直あまり力を注いできてなかったのも事実。。。
Mayaは先日、Autodesk社に買収されVer. 8.0を発売しました。 お試しのレヴューを見ると、かなりユーザーインターフェースに変更があったそうな、、、今から心配してます。